悄然无声,DNF玩了快5个月了,事迹玩过许多,最有感喟的即是毒王了,也是我现在等级最高的号,59级~呵呵,没想过冲60,接下来,我来详细注释一下毒王这个事迹吧 毒王,从公测至今保受非议的一个事迹,一个有如BUG般的事迹,一个上手粗略程度超出徒手的事迹,这篇文章,将详细解剖毒王这一事迹,将分为3个部分,从装备的挑选,加点,和毒王升级PK经验这3方便开始分析~ 装备篇: 子民装备:蓝水晶套装,旋风爪,兔神冰心项链,毒王手镯,冷月星云戒指大概就寝戒指,不灭之王称呼PK的话把蓝水晶德克萨斯扑克牌换成恶雷,兔神换成达夫尼,毒王手镯换成墨竹就也许了,戒指带哪个都无所谓 蓝水晶套装属性,投掷精通技术+1,双重投掷技术+1,涂毒技术+1,网罗密布技术+1,都了解涂毒和网罗密布是毒王的字号技术,常常看到毒王耍这2招,而且这2招都是有限定等级和中毒等级的,技术等级越高,限定等级和中毒等级也就越高,练级时很有帮助,网住雠敌时还附加百分比攻击力,使毒王的片刻攻击输出特殊锐利 至于双重投掷和投掷精通,那更是将毒王网住雠敌后,攻击力的输出表示到极限,(虽然现在GF版本很方便断线,不外深信日后这2个技术一定有闪动之处),这即是我为什么保举专家在练级时穿蓝水晶了 恶雷套属性:躲避率加2%,寝月炎+2,伏虎拳,爪精通各加1,不外亮点在于恶雷套的属性附加,防止力,以及HP附加都比蓝水晶多许多,独特是躲避率2%和腰带的全属性抗性增添,喜欢用棍子的,2%的躲避加上不灭的2%,再加上东方棍的7%,时装腰带的4%,那即是15%的躲避,很高的一个数值 而喜欢用爪子的,爪精通的附加,也会让攻击力有所拔擢.更何况,擒月和伏虎都是PK场里毒王的主力技术,以是,恶雷套更适应于PK RMB战士装备:50级CC套,玄冰精灵之爪,王者之心,灵犀之心,墨竹,不灭之王称呼 CC套没什么好说的,属性如果另有人挑剔,那你就别玩DNF了,玩KOF97吧,那游戏不须要装备,为什么不挑选魔根爪呢?我们来对照一下2个爪子属性 魔根爪:484~500攻击,爪精通+2级,攻击雠敌时5%几率进来谩骂处境,谩骂处境下减少43个属性,谩骂等级50级,暗属性攻击 冰爪:454攻击,爪精通,涂毒各加2级,物爆加3%,冰属性攻击 咋一看上去,魔根爪犹如比冰爪要很许多啊,攻击力,和谩骂处境2个属性,就也许压倒冰爪了,魔根爪有一个极大的缝隙----暗属性攻击,在GF现在版本,最高级的2个图,无头和虫子,暗抗高的怪一大堆,魔根爪的暗属性攻击力一定会大打扣头,再看下众多的事迹套装属性,受到暗属性攻击时,会触发一系列的BUFF,无疑使你在PK时提心掉胆的…以是,我觉得冰爪的属性要比魔根爪好,还也许不消在黑寡妇之间往返切换毒王的加点篇 体术:背摔1 气功:两全4 散打:中计10,逼迫中计1,鹰踏5,旋风1 凶暴:抛沙5,下蹲1,挑拨7,擒月炎5,爪精通10,砖头16,毒影刺10,涂毒10,伏虎16,狂伏虎7,网罗密布13,毒雷引爆1,街头风暴1,归天毒雾1,猛毒之血5,擒月炎,砖头,出逼迫 通用:后跳1,逼迫后跳1 这个加点我断送了钢精铁骨,转而把上勾和毒针都升到了10,恶果很明显,毒针在单刷老鼠时相称有效,而上勾则能让我们毒王在PK场中竣工,上勾,前前X,X,上勾,如此一个豪华的连招,搬弄加到7,我感触也够了,更况且没有多余的SP加了,共同蓝水晶,搬弄也许到8级,界限也许蒙受,连续时间共同街头风暴,又能放一次搬弄。其他的不讲明了,正统加法,PS:多玩加点体系不切确,少了几个SP任务 毒王的练级PK篇 练级历程2个礼拜冲48级 1~30级:没啥好说的,谙习一下操作吧消耗3天 30~33级:练狱很好刷的一张图,共同好砖头和擒月炎,你会发明和玩一致消耗1天 33~40级:冰心33~35建议组队杀,35今后出了搬弄和网就单刷勇士吧消耗3天 40~45级:SJ这图难点在于冰精灵和班图族高等军人,用网和盘子吧,别太贪,要断线的消耗4天 45~48级:行状勇士 找人带,没什么亏的,那图出大肉块和菠萝的,带终日其实用不了几个钱消耗3天 哦耶,转职吧 48~50级:行状冒险 单刷,做不灭任务,升到50,不灭应当是做好了 50~56级:老鼠如故单刷 56级今后组队去无头也许虫子吧 接下来实在说下练级迅速清怪:进图先饶怪跑一圈,怪差不多就被你吸过来了,搬弄,天罗地网,毒针,砖头,X一下,伏虎,怪应当是清光了,没光再补个擒月炎 毒王的优势:超变态的控怪才华(砖头,垃圾风暴,搬弄),超强的片刻爆发才华(把怪网住后),超高的生存才华(几个本身无敌的技术释放,再连系控怪的三大才华),超变态的反伤才华(猛情迷德克萨斯毒之血) 毒王的优势许多,BOSS战时也许让BOSS在一分半钟内饱食终日,成为一个活靶子,天罗地网的生存又使得集团攻打力迅速上涨,难怪巨匠组队都喜欢组毒王,况且毒王单练也不难 毒王的劣势:硬直低(屠杀中就比气功高一点),霸体技术少(无奈…),PK起手式太便当被破,(旋风,擒月炎,被打一下就没了),擒月和伏虎的节制性(好比说不可以对无头和虫子的BOSS释放,不然我们毒王那2图就去单刷了) 算作屠杀这样一个近身攻打行状,硬直和霸体技术少是特别致命的,和任何行状硬拼都很难拼过,然而亏得有搬弄这一神技,再说毒王起手式,无非就三个,旋风腿,擒月炎和上勾拳,除了上勾有很断的时间霸体外,剩下两招太便当被打断了,例如枪手的旋转T,鬼剑的上挑,大叔的空斩打等等,硬拼我们完全耗损的- - 概括下,既然毒王PK好象生存很明显的劣势,那为什么毒王斗殴还这么牛X啊?因为我们有猛毒之血,涂毒和爪精晓,外加搬弄,你想啊,你一壁打我,一壁掉血,也许还会有许多的MISS,并且满血也也许被我五秒内KO掉(网,毒针,伏虎,我秒过一个2万2血的空手),毒王的猛烈之处再于高攻,反伤和高MISS上~ (转载请注明出处:http://www.sastepc.com/youxijiqiao/20100729/317.html) |